CAMPAMENTO DE VERANO -ITMBOT-

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CAMPAMENTO DE VERANO -ITMBOT-

La tecnología está de moda, de eso no hay duda. Es por ello que este año desde el ITM y en colaboración con la UNIVERSIDAD DE BURGOS ofertamos campamentos de verano para niños de 6 a 16 años con ganas de aprender ciencia y tecnología. Un campus de verano original y divertido, organizado por semanas, donde los niños se convertirán en exploradores de la ciencia y la tecnología.


CAMPAMENTO KIDS – SEMANA “A” – (6 a 9 años) 

PROGRAMACIÓN CON SCARTCH JR Y MICROBIT

FECHAS:

  • Semana del 1 al 5 de julio
  • Semana del 15 al 19 de julio

TEMÁTICA Y CONTEXTO

Programación por bloques con Scratch Jr y Microbit. La 1ª es una herramienta básica de programación por bloques que permite dominar conceptos y profundizar en aspectos de la programación, debido a su gran abanico de posibilidades y potencialidad, antes de dar el salto a otros tipos de lenguajes de programación más complejos. La segunda es una herramienta de programación por bloques que consiste en un pequeño ordenador programable diseñado para tener la funcionalidad de promover aprendizajes de programación fáciles y dinámicos a través del editor gratuito y online MakeCode.

OBJETIVOS

  • Fomentar el uso de la programación interactiva para crear dispositivos con diferentes características y funcionalidades (historias, juegos, herramientas escolares,…).
  • Introducir a los niños en la adquisición del trabajo por proyectos integrados e interdisciplinares
  • Enseñar lo relacionado con el entorno de la programación para permitir la resolución de problemas del medio natural en el que vivimos actualmente.
  • Capacitar a los niños y desarrollar su creatividad y habilidades competenciales

CAMPAMENTO KIDS – SEMANA “B” – (6 a 9 años)

ROBÓTICA CON LEGO WeDo 2.0

FECHAS:

  • Semana del 24 al 28 de junio
  • Semana del 8 al 12 de julio
  • Semana del 22 al 26 de julio

TEMÁTICA Y CONTEXTO

Robótica con Lego WeDo 2.0: Sistema compuesto por piezas LEGO aconsejado para crear un proceso de enseñanza y aprendizaje para niños a partir de los 6 años en torno a la programación y la robótica educativa, siendo fundamental para el desarrollo de los niños para ejercer una ciudadanía competente y participativa en pro de los avances científicos y tecnológicos encontrados en su propio entorno real.

Permite crear construcciones y a partir de estas motorizarlas por medio de un ordenador, realizando la programación de su comportamiento y crear diferentes funciones (movimiento, utilización de sensores, iluminación,…).

OBJETIVOS

  • Desarrollar la creatividad de los individuos.
  • Crear vínculos entre personas y favorecer el trabajo colectivo.
  • Capacitar en el aprendizaje basado en la metodología de resolución de problemas (esencial para disciplinas científico-tecnológicas).
  • Desarrollar las habilidades manuales, así como el pensamiento lógico y crítico.

 


CAMPAMENTO JUNIOR – SEMANA “A” – (10 a 16 años)

CAMPUS 3D DISEÑO E IMPRESIÓN 3D

FECHAS:

  • Semana del 1 al 5 de julio
  • Semana del 15 al 19 de julio

TEMÁTICA Y CONTEXTO

Campus 3D (Diseño e Impresión 3D). FreeCAD es un software de licencia libre para poder desarrollar objetos complejos a partir de diferentes módulos. A partir de aquí se enseñará a utilizar una impresora 3D para poder imprimir los modelos hechos con FreeCAD

OBJETIVOS

  • Aprender a diseñar objetos 3D sencillos hasta modelos 3D de complejidad media con el software de medio nivel FreeCAD.
  • Desarrollar la visión espacial y aprender a interpretar objetos cotidianos en 3D, para poder modelarlos en 3D.
  • Ver las bases de la impresión 3D y cómo se puede aplicar el diseño 3D de forma práctica, aprendiendo a cargar modelos 3D en ella.

CAMPAMENTO JUNIOR – SEMANA “B” – (10 a 16 años)

ROBÓTICA CON ARDUINO Y PROGRAMACIÓN CON SCRATCH

FECHAS:

  • Semana del 24 al 28 de junio
  • Semana del 8 al 12 de julio
  • Semana del 22 al 26 de julio

TEMÁTICA Y CONTEXTO

Robótica con Arduino y Programación con Scratch. Arduino es una plataforma de software y hardware libre usada en todo el mundo para la creación de robots a través de sensores y actuadores. Scratch es un software online desarrollado por el MIT para la creación de historias y videojuegos para niños.

OBJETIVOS

  • Aprender a utilizar la plataforma de software libre de Arduino para programar sensores y actuadores que tengan aplicaciones para la vida real.
  • Desarrollar la capacidad de programación a través del lenguaje C++ a nivel básico, viendo qué son los bucles, los condicionales y las variables.
  • Introducción al desarrollo de videojuegos con Scratch y la creación de historias mediante bloques programables

Servicio de Autobús gratuito

INSTALACIONES: Instituto Técnico Industrial de Miranda de Ebro. Ctra. de Orón, 28 – Miranda de Ebro

HORARIO: De lunes a viernes de 09:30 a 13:30 h. (Recepción a partir de las 09:20 h.)

INSCRIPCIÓN: Matricula del 15 de Mayo al 15 de Junio.

Las matrículas junto con los documentos solicitados se entregarán en las instalaciones del ITM o bien se enviarán vía correo electrónico a la dirección: campamentos@itimiranda.com. Indicando en el correo electrónico REF. Campamento

Con la matrícula debidamente firmada hay que entregar:

  • Fotocopia del DNI del niño/niña, en caso de tenerlo.
  • Fotocopia del DNI del Padre / Madre / Tutor
  • Fotocopia de la Tarjeta de la Seguridad Social o Seguro Privado.
  • Fotocopia de transferencia bancaria.

Precio por semana: 125 €

  • Dto hermano: 10%
  • Usuario ITM: 15% dto.
  • Los descuentos no son acumulables

Documento de Matrícula:

Descargar (PDF, 128KB)


USUARIO ITM

¿Tienes o has tenido algún tipo de relación con el ITM desde el 2015?

  • Trabajadores en activo del ITM.
  • Cónyuge e hijos de trabajadores en activo del ITM.
  • Alumnos matriculados en Ciclos Formativos que se impartan en el ITM.
  • Antiguos alumnos matriculados desde el 2015 en adelante, en ciclos formativos en el ITM.
  • Personas que hayan realizado algún curso/taller o formación desde el 2015 en adelante.

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2019-05-09T20:56:36+00:009 mayo 2019|Sin categoría|